s12ダブル 最終37位 最終2008 ガラファイコントロール
どうも久しぶりに構築記事を書く葵です。
シーズン12ランクマで2008を達成したパーティを紹介します。
※一年ぶりの記事なので読みにくい、分かりにくいところがあると思いますがご了承ください。
使用構築
特出して変なのはいないと思います。
構築経緯
初期案
ボルト+ガエン+レヒレから構築がスタートだがボルトがあまりにもパーティにマッチしていなかったから解雇したがガラルファイヤーの強さに気づきガラルファイヤー軸で構築を組み始める。
part2
とがとてつもなく重くを抜きを入れた。感触的には悪くはなかったがあまりに体力が低いことで数値負けすることが多々あったので別の枠を考えることにした。この段階での並びの強さ気づいた
part3
@1はとに勝てるポケモンを採用することは決めていたのでいろいろ触ってみたがが一番安定すると思いを採用した。しかし相手の初手(負けん気)+@1辛すぎてそのまま荒らされて負ける展開があまりに多く解雇を余儀なくされた。
last version
最後まで使った並び、ガブリアスでは出来なかった初手からレジエレキ+ウーラオスという投げ方ができるようになり負けん気に荒らされて負ける展開はかなり減りそれなりに勝てるようになった+ウーラオスで詰めて勝てるという展開がかなり多くなったのでウーラオスにしたのは正解だと思った。
個体紹介
ファイヤー(ガラル)
性格 臆病
特性 逆上
持ち物 弱点保険
努力値 H164-B4-C84-D4-S252
実数値 186-×-111-131-146-156
技 もえあがるいかり ぼうふう わるだくみ まもる
この構築の軸、こいつを上手く使って掃討することを考えてゲームメイクをしていく。個人的に環境に刺さっていたので使い勝手はかなり良く弱点保険を発動させなくても自分自身でわるだくみで積んでいけるのは強かった。ダイマ終了後ももえあがるいかりで常に相手に怯みを押し付けていけるのもgood
ウーラオス
性格 陽気
特性 ふかしのこぶし
持ち物 きあいのタスキ
努力値 A252-D4-S252
実数値 175-182-120-×-81-163
技 あんこくきょうだ インファイト 不意打ち 守る
本当に書くことがないぐらい雑に強いポケモン、初手から荒らしてもよし、裏から出して掃討するもよし、何でも屋
性格 慎重
特性 威嚇
持ち物 シュカのみ
努力値 H252-A4-B100-C-D148-S4
実数値 202-136-123-×-141-81
技 フレアドライブ 鬼火 捨て台詞 猫だまし
対メタグロス、ブリザボス決戦ポケとして鬼火を持たせたガエン、普通に強かったが毎回鬼火打つときに手を合わせていたので心臓には悪かった。環境後期になるとランドロスの数がかなり増えたのでいっぱい焼けて楽しかったです。(小学生)
鬼火打ちたくない人は嫉妬の炎を打ちましょう。
レジエレキ
性格 臆病
特性 トランジスタ
持ち物 ひかりのねんど
努力値 H124-×-B164-C20-D4-S196
実数値 171-×-91-123-71-269
技 エレキネット ボルトチェンジ 光の壁 リフレクター
何の変哲もない壁貼エレキ、こいつがいないとゲームが成立しません、取りあえず刺さりそうな壁から入ります。最初は眼鏡で使っていたが壁の方が強そうと思い壁に変更したら面白いように勝てた。強かったね、はい
調整は確か陽気ラオスのあんこくきょうだ耐えだったはず
カプレヒレ
性格 控えめ
特性 ミストメイカー
持ち物 食べ残し
努力値 H244-C196-S68
実数値 176-×-135-154-150-114
技 ムンホ 熱湯 瞑想 守る
確か誰かの構築の調整をそのままパクってきたレヒレ、レヒレミラー大体勝っていたのでいいSラインだったし濁流を採用せずに熱湯を使っていたためストレスフリーだった、当たるっていいね
性格 意地っ張り
特性 ブーストビースト
持ち物 突撃チョッキ
努力値 H164-D244-S100
実数値 155-221-151-×-82-142
調整は🍨レジェンドさんから
絶妙に早く硬いとても使いやすいカミツルギだった。レヒレを隣に並べてダイスチルするとかなり気分が良くなるのおすすめです。マル秘情報として壁下ダイマならヒトムのオバヒを乱数75%で耐えます。
後語り
新環境初ランクマで2000に行くことができて本当に嬉しいです。正直このパーティで勝ち続けるの無理だと思ったので公開することにしました。今後も頑張って結果を出したいですね、はい
ちなみに徹夜明けの学校は瞼は重いし視点は合わないしでとても大変だったのでみなさんは平日の最終日は寝ましょう。
終わり
ぽちゃオフ使用構築 ぽちゃオフ予選7-1抜け ウルトラルール初恋グラゼルネ
どうも葵です。
今回はぽちゃオフで使った使い収めのグラゼルネの記事です。WCS2019ウルトラ ぽちゃオフ予選7-1構築でした。
前のグラゼルネ(https://aoi-poke-6727.hatenablog.com/entry/2019/04/24/233422)とメンツが同じですが内部をかなり変えました。
このパーティを改めて使うに当たりグラゼルネの強みを改めて考えることにした。
そもそもグラゼルネは取り巻きの五体()は安定して強く崩しにくいものだと考えています。
僕はこのメンツだと最後の枠にはガルーラ、モロバレル、ヌケニンの3匹の中からだろうと考えました。
最終的に入ったのはガルーラでしたが…
ヌケニンは相手によっては詰ませることができ悪くは無いなという感じでしたがミスをしたら直ぐに4-3と数で負ける1番きついことが起きるのを懸念して没になりました。
モロバレルはかなりこのパーティにはマッチしていると思います。ゼルネバレルで並べるだけでも十分強く、選出誘導もできるので間違いなく適正枠だと思います。ルナグラを意識して今回は不採用でした。レート等で使う時にはガルーラではなくバレルをおすすめします。
JCS予選での反省点
・クロバット入りのオーガレックに弱すぎた点
・プレイング
の2つです。
下はまだしも上は構築で何とかできます。
クロバット入りのオーガレックにはかなり耐久に割いたボーマンダで対処することにしました。そもそもオーガレックと当たらなかったから良かった。
後はプレイング次第でほぼ全てのパーティに勝てるのでひたすらSDやってました。
個体解説
グラードン@紅色の玉
意地っ張り 189(108)-242(156)-180-×-141(244)-110
断崖
炎パンチ
ドラゴンクロー
守る
ペンギンさんの記事から拝借https://note.mu/penguin2142/n/n336ca1e4a14f
前回と違い特殊ではなく物理での採用。グラゼルネのグラードンは絶対物理の方が強い
本戦ではなんと断崖1回も外さなかった偉すぎ
ゼルネアス@パワフルハーブ
控えめ 217(124)-×-128(100)-196(220)-123(36)-123(28)
ジオコン
守る
前回より1早いゼルネアス
技はこれで完結してる思ってる
どれだけ上手く扱えるかで勝ち負けが決まるまであるポケモン
美琴さんの助言で変えたS+1でレックかマンダどっちかが抜けるとか
確かA232レック(準速)の画竜点睛+神速 耐えとかだったはず
今回使っていて思ったのは、盤面にいるだけで無限に択を生むことができることにあると思った
ガルーラ@メガ石
陽気 181(4)-177(252)-120-×-120-167(252)
噛み付く
猫騙し
吠える
今回のMVPでありルナグラ決戦兵器
対面したゼルネアスを全て吠えて追い返した
耐久面が無振りでもそれなりに耐久があり大体の技を1回は耐えてくれた。噛み付くはルナアーラに打つために採用した。6割でそのまま勝ちを持っていける。肝っ玉猫使ってルナを止めにいけるから覚えておくと得するかも
ボーマンダ@メガ石
せっかち 175(36)-165-135-140-141(244)-185(228)
追い風
守る
これもペンギンさんの記事から拝借https://note.mu/penguin2142/n/n336ca1e4a14f
前回と違いかなり耐久に割いたことによってオーガ系統のサイクル戦に有利になった。強すぎて完結している。本来ゼルネレックに選出しないといけなかったが1回も選出しなかった。
慎重 202(252)-136(4)-111(4)-×154(236)-82(12)
けたぐり
とんぼ返り
猫騙し
これもペンギンさんの記事から拝借https://note.mu/penguin2142/n/n336ca1e4a14f
ゼルネアスの隣に置いてあげるだけで強い けたぐりはグラでしか倒せないツンデ意識 Zは1回も使わなかったがないとルナがキッついので間違ってはないと思う。別候補があるならチョッキ
カプレヒレ@ウイの実
穏やか 176(244)-×-138(20)-116(4)-187(156)-116(84)
凍える風
光の壁
自然の怒り
癒しの波動
バレル、ドーブル対策の一体兼S操作枠
調整はC201ゼルネアス+2ムンホ耐えだったはず
バレルドーブル見たら出さないとキッついです。出しましょう
終わり
参考にした記事
https://note.mu/penguin2142/n/n336ca1e4a14f
http://zeen34lan.hatenablog.com/entry/2019/09/13/225041
意味不明グラレック
SDダブル杯で使った構築です
パーティー制作時間1時間
個体紹介だけ
roudon-Primal @ Red Orb
Ability: Desolate Land
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 204 HP / 100 SpD / 204 Spe
Adamant Nature
- Fire Punch
- Precipice Blades
- Roar
- Protect
Rayquaza-Mega @ Aguav Berry
Ability: Delta Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 188 HP / 12 Atk / 4 SpA / 156 SpD / 148 Spe
Hasty Nature
- Dragon Ascent
- Earth Power
- Substitute
- Protect
Amoonguss (M) @ Occa Berry
Ability: Regenerator
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 116 Def / 156 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 5 Spe
- Clear Smog
- Spore
- Rage Powder
- Protect
Incineroar (M) @ Mago Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 4 Atk / 220 SpD / 48 Spe
Careful Nature
- Flare Blitz
- Snarl
- U-turn
- Fake Out
Thundurus-Therian (M) @ Assault Vest
Ability: Volt Absorb
Level: 50
EVs: 84 HP / 4 Def / 140 SpA / 28 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Electroweb
- Knock Off
Persian-Alola @ Darkinium Z
Ability: Fur Coat
Level: 50
EVs: 116 HP / 40 Def / 100 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Fake Out
- Foul Play
- Parting Shot
- Protect
マジでなにこれ
グラの枠もうちょい考えましょう
アロペルとレックだけは強かった
語ることは無いですもっとまともに考えます
自己満足完成系グラゼルネ
どうも葵です500億年振りの構築記事です。まともな結果が残せていないので雑に書きます。
今回の使用構築
見てわかる通りグラゼルネです
構築経緯
まずこのルールでもっとも勝ち筋がわかりやすいゼルネを使った構築を使いたいと思いゼルネと相性がいい伝説枠誰だろうと考えた結果グラかレックになったのですが自分はレックを上手く使える自信がなかったのと取り巻きが分からなかったので2016に軽く触れたことのあるグラードンを選択、そこから組み始めた。
個別解説
ゼルネアス@パワフルハーブ
控えめ
217(124)-×-128(100)-198(228)-123(36)-122(20)
技
ジオコントロール
守る
確か誰かの記事の調整をぱくったやーつ
強かったけど相手のゼルネに毎回上取られたしばかれたマジでSにもっと振っとくべきだったと後悔した涙 こいつがいないと詰める役がいないので多分全試合選出した。
グラードン@赤い玉(名前忘れた)
控えめ
(ゲングラGif無かった)
とある人から貰った調整なので伏せます
技
噴火
大地の力
10万ボルト
守る
噴火したりオーガから天候をとるためにお世話になった。ミラーにめちゃくちゃ強い調整だったから感謝
ガルーラ@メガ石
陽気
H4ASガン振り
技
すてみ
噛み付く
猫騙し
吠える
捨て身で相手のテテフを上から殴り倒しソルガレオルナアーラを噛みつきひるませトリルジオコンを吠え散らかした最強のポケモンあんまり怯まなかったけど吠えるはマジで強かった
ボーマンダ@メガ石
せっかち
H4CSぶっぱ
技
捨て身
ハイボ
追い風
吠える
追い風できてそこそこ硬いポケモン。ハイボが相手にかなり圧をかけられて強かったあとこいつの前でジオコンする舐めたゼルネを吠えて追い返した。こいつを使ったのは間違いではなかった
ガオガエン@チョッキ
慎重
HDベースSに36ぐらい割いたはず
技
フレドラ
バクア
トンボ
猫騙し
間違いなく最強であったガオガエン。調整の段階で少しS振りたいなと思い使ってみたらマジで強かった
このガエンは推せる
地ならし仕込んでみたい
レヒレ@ピンチベリー
臆病
B4HSぶっぱ
技
ここかぜ
癒しの波動
光の壁
自然の怒り
最初は穏やかだったけど色んなやつの上を取れるからという理由だけで最速なった黙って穏やかを使えばよかった感はあった 選出率が多分1番低かった
選出
グラゼルネ系統
前マンダゼルネ
後グラ@1
マンダで追い風決まればグラが暴れるトリル要因に吠えよう
オーガレック系統
前ガルゼルネ
後グラガエン
全力でゼルネを通す
レックゼルネ系統
前ガルゼルネ
後レヒレガエン
全力でゼルネを通しに行く
前ガルグラ
後ゼルネガエン
吠えて勝ち 吠えられなくてもグラードンで勝てる
感想
序盤19-1で1711あったけど3連敗して終了した。自分のポケモンの下手さに絶望した。パーティがクロバットに弱すぎて萎えた。以上です来年ポケモンやる時間があれば頑張って行きます